首先打开内容浏览器,找到Plugins目录
如果没有这个目录则先点击设置
勾选显示插件内容
找到Plugins/ShooterCoreContent/Maps后新建Level
进入游戏场景设置中,将Default GamePlay Experience修改B_ShooterGame_Elimination,并且关卡中需要添加NavMesh让AI可以正常运行:
找到Plugins/ShooterMaps/System/Playlists目录后选择复制DA_Expanse_TDM,将复制后的资产命名为你喜欢的名称
修改MapID为刚刚创建的Level
此时进入Lyra主菜单后即可看到我们的自定义Level
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